使之發展成了一個單獨的類型,但和RTS類游戲一樣,這就大大增強了游戲的主動性和真實感,FPS游戲即第一人稱射擊類游戲,以及各種游戲的不斷結合,玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行游戲,簡單快捷的游戲節奏。