主要是提供能夠實現教師和學生能夠相互交互的學習環境,如何運用信息技術打造高效課堂,得以將教學內容變抽象為具體、變不能為可能、變無聲為有聲、變難懂為易懂,激發學生學習的積極性和主動性,幫助達到提高課堂教學效益的作用,將教、學、考、講評等傳統教學過程在同一時段體現出來,也可叫做教學仿真系統,