3DS max自帶的材質編輯器,玻璃的透明度要用折射來調,數值的高低決定透明率。鏡面反射效果用反射來調,數值高低決定反射率。另外如果你使用VRAY的話,同樣是在反射與折射中調,不一樣的只是VRAY種的數值以顏色代替。多試試,就會明白了。我有VRAY的參數教程,需要可以發給你。里面有金屬、玻璃很多材質,燈光渲染篇也有