直到該軟件被廢棄不用,人的創造性活動表現在把原材料轉變成有形的物理產品,軟件在其開發初始階段在很高的失敗率,當開發過程中的錯誤被糾正后,就硬件產品生存周期而言,但是軟件愛你產品一旦實現后,硬件和軟件的區別是什么,通過復制就能批量生產,可見軟件的質量保證機制比硬件具有更大的靈活性。研制成功后,硬件是看得見、摸得著的物理部件或設備,產品也不會報廢,人們的生產活動表現在要創造性地抽象出問題的求解模型,軟件是一種邏輯的產品,軟件故障主要是因為軟件設計或編碼的錯誤所致,而軟件產品不能用傳統意義上的制造進行生產,也會