這幾個是玩家對游戲目標達成率的一個考驗,傷害量(治療量)等等各個職業(yè)的一些相關(guān)數(shù)據(jù),分數(shù)計算有一下根據(jù):然后是個人技巧數(shù)據(jù),守望先鋒競技比賽的分數(shù)怎么算的,目標攻防時間(dps和坦克估計有不同的系數(shù)加成)