再使用OpenGL規(guī)范進(jìn)行三重緩沖關(guān)向各向異性過濾,在單一顯示器性能模式中選擇”平滑處理“并進(jìn)行灰度糾正之后,玩CF時(shí)顯卡怎么設(shè)置,進(jìn)入應(yīng)用程序控制的“平滑處理”到“透明度”并多重取樣,再擴(kuò)展限度,在NVIDIA顯卡控制面板中,方法: