第一次聽(tīng)到這個(gè)的時(shí)候我也懵了呢!后來(lái)去查了一些資料才明白哦!接下來(lái)就和你講講吧! vray代理:一旦某個(gè)模型轉(zhuǎn)為代理物體,你基本上是沒(méi)有辦法修改可以修改的是 代理物體大小, 代理物體上帶的原材質(zhì)如果轉(zhuǎn)為代理前未給物體分多維材質(zhì)id那么轉(zhuǎn)化后只能使用一個(gè)材質(zhì)了!可能會(huì)起作用的辦法: 合并進(jìn)代理物體,把它的材質(zhì)用材質(zhì)吸管吸到材質(zhì)編輯器里看是不是多維的,是的話可以一個(gè)個(gè)修改,不是那就真沒(méi)辦法了. 大概就是這樣哦!自己去試用下軟件就明白了呢!希望能幫到你呢!僅供參考哦!